Der Startpunkt der Stream-Übertragung ist die Speisung. Im Source-Client erfolgt die Umwandlung (Encoding) vom Mediensignal in einen Stream. Diese zugelieferten Daten des Source-Client werden vom Server verteilt.
Nicht zu verwechseln ist der Source-Client (in der Abbildung 8 Komponente A genannt) mit dem Streaming-Client (Abbildung 8, Komponente C). Er liefert die Einspeisung und bildet die Quelle des Streams.
Bei Real-Time-Streaming liegt „live“ ein kontinuierliches Audiosignal am Eingang an, das zum Sender übertragen werden soll. Diese Einspeisung ist die Zulieferung der Medien-Daten – der Live-Feed.