Streaming

Hier findest Du die einzelnen Artikel zu 'Streaming Audio' bzw. 'Streaming Media'.

Da sich Video-Streaming nur durch die Anzahl der Daten - es werden viel mehr Bildpunkte zum Ton übertragen (;-) -, nicht aber unbedingt durch den verwendeten Codex (z.B. mp4) unterscheidet, ...

...gelten die hier aufgeführten Tatsachen auch meist für die Übertragung von Videos über das Internet.

 

Ich wünsche guten Wissenstransfer und viel Spaß beim Stöbern;
Nobbi

 

>> Mehr dazu in den nachfolgenden Kapiteln: siehe Menü im 'side-bar'...

>> Nächstes Kapitel: Übertragung von Mediedaten im Internet

 

Vorschau // 'Teaser' :

Streaming-Kapitel Einleitungstext:

Übertragung

Als Übertragungsmedium wurde für das Projekt Sender-Zubringer für Proton das Internet gewählt. Dieses große Kapitel 'Übertragung' geht auf die Thematik ein, wie Audio mit Hilfe des Internets übertragen wird. Im Vergleich wird auf Video-Übertragungen eingegangen.

Definition Streaming:
Eine regelmäßige Aussendung bzw. Übertragung von Mediendaten im Internet wird 'Streaming' genannt. Es drückt aus, dass die verschickten Daten durch das Netzwerk (halbwegs) gleichmäßig zum Empfänger „strömen“.

Ob die Daten immer so gleichmäßig strömen, sei mal dahin gestellt. ;-) Tatsache ist aber, dass die Mediendaten rechtzeitig beim Empfänger ankommen müssen, damit dieser sie fließend anhören oder anschauen kann. Unterbrechungen der Mediendaten, Aussetzer (engl: 'gaps')  und 'buffer underrun'-Meldungen sind unangenehme Nebenerscheinungen, die beim 'streaming' eigentlich immer vermieden werden wollen (; z.B. in dem der Puffer vergrößert wird).

 

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