Streaming mit seinen Komponenten

Unterkapitel 1:

Übertragung von Streams, Übersicht

Streaming besteht immer aus drei Elementen/ Komponenten:

  1. Source-Client oder für den Live-Betrieb 'Live-Feed' genannt; die Quelle

  2. Streaming-Server; er ist für die Verteilung und Weitergabe des Streams zuständig

  3. Streaming-Client; der Stream-Abspieler

Der Source-Client (A) und der Streaming-Server (B) können auch im physisch gleichen Gerät untergebracht sein.
 

Streaming-Methoden // Push-Server und Pull-Clients // RTP, TCP und http

Push-Server und Pull-Clients

Bei Streaming-Servern wird auch zwischen „Pull“ und „Push“ unterschieden - je nachdem, wie die Daten ausgeliefert werden.

UDP und RTP versus TCP und http

Bei TCP findet nur eine Kommunikation statt, wenn der Erhalt der Pakete bestätigt wird (ACK-message vom Empfänger). Bei UDP wird ohne diese Abfrage gesendet.

1. Eintrag im Blog

Das ist der 1. Eintrag in diesem Blog, der ein paar Worte Inhalt hat...

Vorhin habe ich gesehen, dass es das in der Kategorie admin's blog anlegt. Das ist nicht ganz so von mir gewollt. Denn eigentlich denke ich mir, dass hauptsächlich ich Beiträge posten werde. Von dem her könnte es einfach nur DER Blog sein. :-D Naja, mal sehen, wie sich das entwickelt.

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